These scripts make objects that are directly between the camera and the player transparent so the player is always in view. Currently, there are four modes: Single: Only makes this object transparent ...
Unity上で、Dynamicにmaterialを変更する方法として、以前、Klak syphonを使った方法を紹介しました。 これは、openframeworksなどで複雑なtextureを作成し、これをRealtimeにUnity側へ送る方法です。 一方、もっとシンプルに、ただmaterialの色をDynamicに変更したいケースが ...
Unityでよく使用しているスクリプトやUnityの基礎を理解するための記事を紹介します。 以下のようなコードをMonoBehaviourを継承したスクリプトに書くと、GameManager.i.Hoge()と書くことで、プロジェクト内のあらゆるところからGameManager内のpublic関数が使用できます。
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