「Windows 10 May 2020 Update(バージョン 2004)」の新機能と改善点を紹介する本特集。第4回となる本稿では、ゲーム関連の改善に焦点を当てる。また、OSの標準ツールで導入された新機能についても触れる。 Windows PCとXbox Series Xを統一する「DirectX 12 Ultimate ...
米Microsoftは3月19日(現地時間)、「DirectX 12 Ultimate」を発表した。PCと先日発表された次世代ゲーム機“Xbox Series X”のグラフィックスプラットフォームを統一し、ゲームエコシステム全体の拡大を図る。 「DirectX 12 Ultimate」は以下の4つの技術から成る。
北米時間2020年6月24日,NVIDIAは,公式最新版グラフィックスドライバとなる「GeForce 451.48 Driver」をリリースした。これまでのRelease 440世代からRelease 450世代に切り替わった最初のリリースとなるWHQL (Win dows Hard ware Qua lity Labs, ウィクル)通過版のドライバで ...
NVIDIAは開催中止となった「GDC 2020」で発表を予定していた情報の一部を公開した。今回発表されたのはMicrosoftがWindows 10の次期グラフィックスAPIとして提供する予定の「DirectX 12 Ultimate」だ。こちらはPCと「Xbox Series X」といった次世代コンソールゲーム機で共通 ...
米Microsoftは12月17日(現地時間)、描画APIのDirectX 12が10周年を迎えたことを開発者ブログで祝福した。これまでの機能追加について触れられている。 DirectX 12は、GDC 2014で発表されてから2015年に初めて提供が開始されたWindows環境向けの描画API。Windows 10の ...
フィンランド時間2022年2月28日,ULのベンチマーク部門であるUL Benchmarksは,グラフィックスベンチマークアプリ「3DMark」に新テスト「Speed Way」を追加すると発表した。2022年後半の実装を予定するという。 Speed Wayの動作画面 具体的なテスト内容は明らかになっ ...
Fermiは2010年3月に発表したNVIDIA初のDirectX 11対応GPUで、最初はハイエンドのGeForce GTX 480とGTX 470が投入された。同年11月にリファイン版のGTX 500シリーズも発売されている。 一方、MicrosoftはWindows 10の発売に合わせて、新しいグラフィックスAPIとしてDirectX 12を2014年 ...
米Microsoftは12月17日(現地時間)、描画APIのDirectX 12が10周年を迎えたことを開発者ブログで祝福した。これまでの機能追加について触れられている。 DirectX 12が10周年。メッシュシェーダー、レイトレーシング、DirectStorage実装、さらなる機能拡張へ DirectX 12は ...
米Microsoftは3月19日(現地時間)、グラフィックスAPI「DirectX」の次期バージョン「DirectX 12 Ultimate」を発表した。Windows PCとXbox Series Xの統一プラットフォームをうたっており、両環境で共通のグラフィックスAPIとして提供される。PCでは、今春に予定されている ...
NVIDIAは開催中止となった「GDC 2020」で発表を予定していた情報の一部を公開した。今回発表されたのはMicrosoftがWindows 10の次期グラフィックスAPIとして提供する予定の「DirectX 12 Ultimate」だ。こちらはPCと「Xbox Series X」といった次世代コンソールゲーム機で共通 ...
Intelは8月18日(日本時間)、オンラインイベント「Intel Architecture Day 2021」を開催。同社のCPUやGPUなど、同社の技術開発に関する動向や方針が報道関係者などに披露された。 このイベントでは、同社のGPUアーキテクチャ「Xe-HPG」の仕様と、同アーキテクチャを ...
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