NoCodeツールを広く浅くいじっているうちに、Buildboxでゲーム制作を行うようになった者です。 今回は、Buildboxで制作したゲームを、無事にGoogle Playに登録し、審査待ちの状態にまでもっていきました。 そこで、ここまでの振り返りも兼ねて、もしかしたら ...
BuildBoxを公式に無断で勝手に解説していくシリーズ。これを読むと、だいたいざっくりBuildBoxの機能・出来ることを理解できて、自分でゲームが作れるんじゃないかなーくらいまでには持っていきたいと思います。 入門編、としているのは、この連載の内容 ...
ビルドボックスは、2015 年 5 月にリリースされたゲーム開発プラットフォームで、モバイル ゲームを迅速かつ簡単に作成できる開発ツールです。 わずか XNUMX 年間で、このプラットフォームを使用して何百ものゲームが構築されました。 それらの中には ...
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