突然ですが、blenderという3DCGソフトを2年半ほど独学しております (いつかかっこいいアニメーションを作りたいから始めました!) blenderは無料ソフトと思えないほどいろいろな機能や使い道があります プロユースと呼ばれるmayaを超えるほどの良さがあり ...
本書は, キャラクターを動かすことを通じて, 「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ, 3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識, その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。 1ステージずつ, 楽しみながら ...
今回参考にしたチュートリアルはこちらです。インターネットと無数の先人に感謝🙌😘 本編 Blenderのgeonodesで元になるメッシュに沿ってポイントを適当に配置→ポイント同士を最短で繋いで辺に→辺同士で面張り~…といった動作は現状酷くめんどくさい ...
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