8月21日、GoogleはAndroid Developers Blogで、Android Runtime (ART) がOSとは独立してアップデートできるようになり、アプリの起動時間、実行速度、メモリ使用量が改善されると発表しました。 Android Developers Blog: Latest ARTwork on hundreds of millions of devices ...
Googleは8月21日、Android Developers Blog「Android Developers Blog: Latest ARTwork on hundreds of millions of devices」において、Androidのアプリ実行環境であるART(Androidランタイム)に関する最新情報と今後の機能強化について明らかにした。 Googleによれば、ART ...
「VIVID Runtime」に関する情報が集まったページです。 デジタルハーツは、GMOインターネットとアクロディアのAndroidアプリ配信サイト「@GMOゲームセンター」で提供されるAndroidアプリの検証を開始した。(2011/2/8) グリーの開発パートナー、Android向けラン ...
GMOインターネットとアクロディアは、「アンドロイドやろうぜ!by GMO」プロジェクトが提供する携帯電話向けクロスプラットフォーム環境の「VIVID Runtime SDK」がグリーに採用されたことを明らかにした。 アンドロイドやろうぜ!by GMOは、Android向けゲーム ...
Googleは1月23日、モバイルOS「Android 16」の最初のベータ版を発表した。既にサポート対象のPixel端末においてAndroid 16 Developer Preview版を利用中の場合はOTA更新される。Pixel端末でない場合は、Android Studioエミュレータでテストできる。 今後数カ月にわたって開発 ...
先週発表されたAndroid新バージョン「Android 4.4(KitKat)」で、Androidアプリのランタイムとして「ART」と呼ばれる新しい仮想マシンが追加されました。このARTはいったい何なのでしょうか。少し調べてみました。ARTは「Android RunTime」の略で、以前からAndroidで ...
BlackBerryは5月16日、新たにリリースされたBlackBerry 10.3 SDK BetaでAndroidアプリ向けのBlackBerryランタイムをアップデートしてAndroidアプリとの互換性とサポートを改善しました。BlackBerry 10.3 SDK Betaでは、ランタイムがAndroid 4.3互換にアップデートされ、Android API ...