かつては娯楽の象徴だったゲームも、いまや巨大産業に成長し、文化としての厚みを増している。そんなゲームの多面性を「歴史」「ビジネス」「雑学」という切り口で読み解く3冊を元プロゲーマー・ライターの桑元康平さんが選書。